📜 Gracia Final parte 2 – Notas del parche
Esta versión sirve de puente entre Gracia y Epilogue con incorporaciones clave para el PvP, nuevas zonas y mejoras en habilidades y equipo. Es una de las favoritas entre los jugadores más hardcore.
- 🌌 Nuevas zonas de caza: Hellbound totalmente abierto, además de Stakato Nest y Chromatic Highlands.
- ⚙️ Certificación de subclase: Nuevas habilidades disponibles mediante misiones de certificación de subclase.
- 📈 Mecánicas de aumento de EXP: Se introduce el sistema de Vitality para subir más rápido de nivel si se usa con cabeza.
- 💥 Ajustes de habilidades: Animaciones de habilidades mejoradas.
- 💎 Revisión de Soul Crystals: Nuevos niveles y probabilidades para mejoras de armas.
- 🔁 Temporizadores de reutilización de instancias: Sistema de programación mejorado para contenido diario.
Zonas de caza
Kamaloka - Labrynth of the Abyss

Se ha añadido la zona de caza de zona instantánea "Kamaloka - Labyrinth of the Abyss".
Para entrar en Kamaloka - Labyrinth of the Abyss, debes cumplir los siguientes requisitos:
| NPC de entrada | Guard Captain |
| Grupo | 2 - 9 miembros del grupo |
| Tipo de instancia | Una batalla de jefe de raid tipo asalto |
| Duración | 45 minutos |
| Restricciones de entrada | Cada personaje solo puede entrar una vez al día |
| Reinicio de la zona instantánea | La zona se reinicia tras 5 minutos si no hay PJ dentro. |
El tiempo de restricción de entrada se reinicia a las 6:30 a. m. a diario.
Pailaka

Se ha añadido la zona de caza de zona instantánea "Pailaka".
Solo pueden entrar los personajes que estén realizando una misión relacionada con Pailaka y que cumplan los requisitos de nivel de entrada de la zona instantánea correspondiente.
| Ubicación | Nivel | Misión requerida | Límite de tiempo |
| Pailaka - Forgotten Temple | 36-42 | Pailaka - Song of Ice and Fire | 60 min. |
Pailaka - Devil's Isle |
61-67 | Pailaka - Devil's Legacy | 90 min. |
| Pailaka - Varka Silenos | 73-77 | Pailaka - Injured Dragon | 90 min. |
Kratei's Cube: The Swift Hunter

El misterioso Paddy en Fantasy Isle ha abierto las puertas al infame Kratei's Cube. No es solo una batalla de fuerza, sino una prueba de velocidad y supervivencia. Los aventureros de todo Elmoreden están invitados a competir en un frenesí de 20 minutos por la gloria y Fantasy Isle Coins.
Días de evento: Lunes y Miércoles | 22:00.
Arenas de Competición:
- Arena I (Nivel 65-75): Diseñada para héroes en ascenso. La supervivencia depende de tu capacidad para superar a los guardianes del Cubo.
- Arena II (Nivel 76-85): El matadero definitivo. Solo los veteranos más experimentados soportarán la presión.
Mecánicas de Batalla y Puntuación:
| Objetivo | Puntos / Recompensa | Detalles |
|---|---|---|
| Guardian / Player Kill | 1 Coin por baja | Enfoque en Arena I. Cada enemigo derrotado suma a tu marcador. |
| Kratei's Chests | 5 Coins por cofre | Enfoque en Arena II. Busca y recolecta cofres ocultos en las salas. |
| PvP Orgánico | Rank Points | Las bajas dentro del Cubo cuentan para tu Ranking Web Oficial. |
Reglas de Supervivencia:
- Sin pérdida de experiencia: Morir dentro del Cubo (por NPCs o jugadores) no resulta en penalización de experiencia.
- Reaparición aleatoria: Tras morir, debes esperar 45 segundos antes de ser teletransportado a una sala aleatoria entre las 25 disponibles.
- Vigilantes del Cubo: ¡Cuidado! Algunos vigilantes lanzarán debuffs, mientras que otros en salas específicas pueden otorgar soporte y curación.
Recompensas (Estilo Retail):
- Top Hunter (1er puesto): 15 Coins (Arena I) / 30 Coins (Arena II).
- Premio de consolación: 5 Coins (Arena I) / 10 Coins (Arena II) para todos los participantes.
- Intercambio: Usa tus monedas en la tienda de Paddy para obtener recompensas exclusivas, consumibles y objetos raros.
LA ENTRADA SE CIERRA PUNTUALMENTE. ESTÉ EN FANTASY ISLE ANTES DE QUE COMIENCE LA HORA.
Más información en: https://l2elwyn.com/Kratei.php
Misiones

Nuevas misiones
Pailaka - Song of Ice and Fire
- Nivel 36-42
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Forgotten Temple", encontrar las grietas en la energía de los Sprite que se están desarrollando dentro del templo y repararlas.
- Ciudad inicial: Gludin
- NPC de contacto: Inspector Adler
Pailaka - Devil's Legacy
- Nivel 61-67
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Devil's Isle" y derrotar el poder oscuro que ha envuelto la isla.
- Ciudad inicial: Giran
- NPC de contacto: Devil's Isle Survivor
Pailaka - Injured Dragon
- Nivel 73-77
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Varka Silenos", encontrar el Soul of Fire atrapado en la oscuridad dentro de los barracones y liberarlo para que regrese al mundo del fuego.
- Ciudad inicial: Goddard
- NPC de contacto: Ketra Orc Shaman
Ten en cuenta: La misión "Pailaka - Injured Dragon" no afectará de ninguna manera a tu afiliación actual con Varka o Ketra.
Cambios en habilidades existentes
- Una vez que se aplica el efecto de la habilidad "Invincible", no puede volver a aplicarse durante un cierto periodo de tiempo. Las habilidades relacionadas incluyen: Celestial Shield, Flames of Invincibility, Sonic Barrier, Force Barrier, Servitor Barrier, Sublime Self-Sacrifice
- Se ha corregido el bug por el cual los HP/MP no se restauraban por completo cuando un personaje era revivido usando la habilidad "Salvation".
Objetos
- Cuando una armadura se sobre-encanta a +4 o más, cada pieza otorgará al personaje un bonus de HP.
- La interfaz para el encantamiento de objetos se ha hecho más intuitiva.

Vitality
- Los Vitality Points ya no disminuyen al cazar monstruos para personajes por debajo de nivel 9 que tienen la habilidad "Lucky".
Mini-juego

- Se ha añadido un mini-juego sencillo y divertido.
- Se puede acceder usando el comando "/minigame" o haciendo clic en el icono "Mini-Game" en la Action Window.
- El juego requiere que crees una cadena de iconos de 3 en línea, ya sea horizontal o verticalmente.
- Para ello, selecciona el icono que quieres mover. Luego haz clic en una casilla adyacente a la que quieres mover el icono seleccionado.
Otros cambios

- Se ha añadido un NPC "Adventurers' Guide" a Hunters Village.
- Se ha añadido un NPC "Underground Coliseum Helper" (mostrado arriba) al Underground Coliseum.
-
Se ha añadido un botón para reportar bots (mostrado abajo) en la ventana de Actions.
- Se ha añadido un icono "My Teleports" en la Action Window, dentro de Basic Actions. Este botón aún no es completamente funcional.

Arreglos misceláneos
- El nombre de la habilidad "Double Cutter", que puede usarse con la Demonic Sword Zariche, se ha cambiado a: Power Slash - Inflige un poderoso ataque cortante con la espada maldita.
- Se ha corregido el bug que hacía que el objeto "Morning Star" apareciera dos veces en la lista de ventas de la tienda.
- Se ha corregido el bug que impedía cambiar un objeto sellado de tipo rare Majestic Circlet Robe a armadura pesada.
- Se ha corregido el bug que impedía refinar con normalidad algunas espadas duales.
- Se ha corregido el bug por el cual el poder mágico total del Wolf Summoning Bracelet no se mostraba correctamente.
- Se ha corregido el bug por el cual algunos adornos de hombro de Dynasty Armor no se equipaban correctamente.
- Mientras un objeto está siendo encantado, ya no se puede tirar al suelo.
- Se han corregido las explicaciones de efectos incorrectas de algunos sets de armadura Dynasty.
- Se han cambiado los siguientes efectos del set Dynasty Platinum - Force Master:
Actual: Str +1, Dex +1, Con -2
Nuevo: Str +2, Con -2
- Los Demon's Gloves y Boots ahora se venden en NPCs vendedores.
- Se ha corregido el bug por el cual los augments de 'Chance' se activaban al usar un tipo de habilidad incorrecto.
-
Actualización de Economía y Progresión: Las recompensas de las misiones han sido reequilibradas para alinearse mejor con la progresión oficial de Gracia Final - Part 2 y garantizar la estabilidad del servidor a largo plazo.
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Misiones de Primer Cambio de Clase: Las recompensas en Adena han sido ajustadas para refinar la economía en las etapas iniciales del juego.
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Equilibrio de Misiones: Se han revisado las recompensas de varias misiones de Primer Cambio, Segundo Cambio y misiones regionales. La tasa de éxito de ciertas misiones, que anteriormente era del 15%, ha sido aumentada al 30% para mejorar la experiencia de subida de nivel.
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Mejoras en la Progresión: Se han actualizado las recompensas de algunas misiones para proporcionar una transición más fluida entre niveles, manteniendo siempre el equilibrio del gameplay original.
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Guía para Novatos: Se han añadido recompensas en Adena a las misiones del Guía para Novatos que originalmente no las otorgaban. Ahora todas las clases recibirán la recompensa normal de la misión más una recompensa adicional en Adena durante las primeras misiones de progresión.
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