📜 Gracia Final parte 2 – Notas del parche
Esta versión sirve de puente entre Gracia y High Five con incorporaciones clave para el PvP, nuevas zonas y mejoras en habilidades y equipo. Es una de las favoritas entre los jugadores más hardcore.
- 🌌 Nuevas zonas de caza: Hellbound totalmente abierto, además de Stakato Nest y Chromatic Highlands.
- ⚙️ Certificación de subclase: Nuevas habilidades disponibles mediante misiones de certificación de subclase.
- 📈 Mecánicas de aumento de EXP: Se introduce el sistema de Vitality para subir más rápido de nivel si se usa con cabeza.
- 💥 Ajustes de habilidades: Animaciones de habilidades mejoradas y equilibrio para la mayoría de clases.
- 💎 Revisión de Soul Crystals: Nuevos niveles y probabilidades para mejoras de armas.
- 🔁 Temporizadores de reutilización de instancias: Sistema de programación mejorado para contenido diario.
Zonas de caza
Kamaloka - Labrynth of the Abyss

Se ha añadido la zona de caza de zona instantánea "Kamaloka - Labyrinth of the Abyss".
Para entrar en Kamaloka - Labyrinth of the Abyss, debes cumplir los siguientes requisitos:
| NPC de entrada | Guard Captain |
| Grupo | 2 - 9 miembros del grupo |
| Tipo de instancia | Una batalla de jefe de raid tipo asalto |
| Duración | 45 minutos |
| Restricciones de entrada | Cada personaje solo puede entrar una vez al día |
| Reinicio de la zona instantánea | La zona se reinicia tras 5 minutos si no hay PJ dentro. |
El tiempo de restricción de entrada se reinicia a las 6:30 a. m. a diario.
Pailaka

Se ha añadido la zona de caza de zona instantánea "Pailaka".
Solo pueden entrar los personajes que estén realizando una misión relacionada con Pailaka y que cumplan los requisitos de nivel de entrada de la zona instantánea correspondiente.
| Ubicación | Nivel | Misión requerida | Límite de tiempo |
| Pailaka - Forgotten Temple | 36-42 | Pailaka - Song of Ice and Fire | 60 min. |
Pailaka - Devil's Isle |
61-67 | Pailaka - Devil's Legacy | 90 min. |
| Pailaka - Varka Silenos | 73-77 | Pailaka - Injured Dragon | 90 min. |
Kratei's Cube

Se ha añadido la zona de caza PvP de tipo competición "Kratei's Cube".
Puedes teletransportarte a la entrada de Kratei's Cube a través del NPC Paddies en Fantasy Isle.
Los personajes de nivel 70 o superior pueden registrarse individualmente a través del Kratei's Cube Entrance Manager.
Hay 3 arenas de Kratei's Cube configuradas por rango de nivel. Cada arena puede albergar un máximo de 25 personajes a la vez. Los rangos de nivel son los siguientes:
- Nivel 70-75
- Nivel 76-79
- Nivel 80+
Los personajes que sean caóticos, estén en posesión de una espada maldita o estén actualmente en un grupo no pueden participar.
Reglas de Kratei's Cube
1. Una partida de Kratei's Cube comienza cada 30 minutos en punto y dura 20 minutos.
2. Una vez que hayas solicitado la entrada en Kratei's Cube (a través del Entrance Manager), se te trasladará a una sala de espera 3 minutos antes de que empiece la partida.
3. Puedes obtener Kill Points mediante PvP y PvE dentro de Kratei's Cube. Incluso si un personaje muere, no hay penalización por muerte.
4. Un personaje que muere durante una partida es trasladado a la sala de espera y puede volver a entrar a través del Kratei's Cube Match Manager.
5. El registro finaliza 3 minutos antes de cada partida.
6. El Entrance Manager hace anuncios periódicos, avisando a los jugadores de cuánto tendrán que esperar para la siguiente partida.
Recompensas
1. Al final de una partida de Kratei's Cube, recibirás Experience, SP y monedas de Fantasy Isle.
2. La cantidad exacta de tu recompensa depende de los resultados de la partida, el número de participantes, la clasificación individual y los valores de resultado acumulado.
3. No podrás recibir ninguna recompensa si obtienes menos de 10 Kill Points.
4. Las monedas de Fantasy Isle pueden intercambiarse por varios objetos a través del NPC Paddies de Fantasy Isle.
Salir durante una partida
Serás eliminado de la lista de registro y/o no podrás recibir recompensas por los siguientes motivos:
1. Si solicitas participar en una partida, entras en la sala de espera y luego cancelas la partida a través del Kratei's Cube Match Manager y te vas.
2. Si usas un Scroll of Escape para una aldea, castillo, hideout o fortaleza durante una partida.
3. Si mueres durante una partida y no regresas a través del Entrance Manager (es decir, no completas la partida).
Misiones

Nuevas misiones
Pailaka - Song of Ice and Fire
- Nivel 36-42
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Forgotten Temple", encontrar las grietas en la energía de los Sprite que se están desarrollando dentro del templo y repararlas.
- Ciudad inicial: Gludin
- NPC de contacto: Inspector Adler
Pailaka - Devil's Legacy
- Nivel 61-67
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Devil's Isle" y derrotar el poder oscuro que ha envuelto la isla.
- Ciudad inicial: Giran
- NPC de contacto: Devil's Isle Survivor
Pailaka - Injured Dragon
- Nivel 73-77
- Misión de una sola vez
- Debes infiltrarte en "Pailaka - Varka Silenos", encontrar el Soul of Fire atrapado en la oscuridad dentro de los barracones y liberarlo para que regrese al mundo del fuego.
- Ciudad inicial: Goddard
- NPC de contacto: Ketra Orc Shaman
Ten en cuenta: La misión "Pailaka - Injured Dragon" no afectará de ninguna manera a tu afiliación actual con Varka o Ketra.
Cambios en habilidades existentes
- Una vez que se aplica el efecto de la habilidad "Invincible", no puede volver a aplicarse durante un cierto periodo de tiempo. Las habilidades relacionadas incluyen: Celestial Shield, Flames of Invincibility, Sonic Barrier, Force Barrier, Servitor Barrier, Sublime Self-Sacrifice
- Se ha corregido el bug por el cual los HP/MP no se restauraban por completo cuando un personaje era revivido usando la habilidad "Salvation".
Objetos
- Cuando una armadura se sobre-encanta a +4 o más, cada pieza otorgará al personaje un bonus de HP.
- La interfaz para el encantamiento de objetos se ha hecho más intuitiva.

Vitality
- Se ha añadido una nueva "Vitality Replenishing Herb".
- Con una duración de cinco (5) minutos, mientras esté activa, esta hierba te permitirá ganar Vitality por cada muerte mientras sigues recibiendo experiencia aumentada (en función de tu nivel actual de Vitality).
- Los Vitality Points ya no disminuyen al cazar monstruos para personajes por debajo de nivel 9 que tienen la habilidad "Lucky".
Mini-juego

- Se ha añadido un mini-juego sencillo y divertido.
- Se puede acceder usando el comando "/minigame" o haciendo clic en el icono "Mini-Game" en la Action Window.
- El juego requiere que crees una cadena de iconos de 3 en línea, ya sea horizontal o verticalmente.
- Para ello, selecciona el icono que quieres mover. Luego haz clic en una casilla adyacente a la que quieres mover el icono seleccionado.
Otros cambios

- Se ha añadido un NPC "Adventurers' Guide" a Hunters Village.
- Se ha añadido un NPC "Underground Coliseum Helper" (mostrado arriba) al Underground Coliseum.
-
Se ha añadido un botón para reportar bots (mostrado abajo) en la ventana de Actions.
- Se ha añadido un icono "My Teleports" en la Action Window, dentro de Basic Actions. Este botón aún no es completamente funcional.

Arreglos misceláneos
- El peso de los common items se ha reducido en 2/3.
- El nombre de la habilidad "Double Cutter", que puede usarse con la Demonic Sword Zariche, se ha cambiado a: Power Slash - Inflige un poderoso ataque cortante con la espada maldita.
- Se ha corregido el bug que hacía que el objeto "Morning Star" apareciera dos veces en la lista de ventas de la tienda.
- Se ha corregido el bug que impedía cambiar un objeto sellado de tipo rare Majestic Circlet Robe a armadura pesada.
- Se ha corregido el bug que impedía refinar con normalidad algunas espadas duales.
- Se ha corregido el bug por el cual el poder mágico total del Wolf Summoning Bracelet no se mostraba correctamente.
- Se ha corregido el bug por el cual algunos adornos de hombro de Dynasty Armor no se equipaban correctamente.
- Mientras un objeto está siendo encantado, ya no se puede tirar al suelo.
- Se han corregido las explicaciones de efectos incorrectas de algunos sets de armadura Dynasty.
- Se han cambiado los siguientes efectos del set Dynasty Platinum - Force Master:
Actual: Str +1, Dex +1, Con -2
Nuevo: Str +2, Con -2
- Los Demon's Gloves y Boots ahora se venden en NPCs vendedores.
- Se ha corregido el bug por el cual los augments de 'Chance' se activaban al usar un tipo de habilidad incorrecto.
Spanish
English
